ضمَّت دائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي مبادرة «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية» إلى مظلتها في خطوة استراتيجية لتعزيز نمو صناعة الألعاب في أبوظبي، ودعم منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية لترسيخ مكانة أبوظبي مركزاً عالمياً للألعاب.

وقال سعادة سعود عبد العزيز الحوسني، وكيل دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي: «مواكبةً لتنامي قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في العالم، نحرص على تعزيز إمكانات هذا القطاع ليسهم في رحلة دولة الإمارات بهدف تحقيق التنوُّع الاقتصادي والنمو القائم على الابتكار. ويُعدُّ انضمام أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية إلى مظلة دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي خطوةً مهمَّةً في هذا السياق، بما تضفيه من منحى جديد لطموحاتنا في القطاعات المبتكرة. ويشكِّل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، المزدهر في أبوظبي، ركيزةً في مسيرة التحوُّل الرقمي في الإمارة، ومحفِّزاً أساسياً لتوسُّع قطاع الابتكار، ونتطلَّع إلى الفرص غير المحدودة التي ستوفِّرها هذه الاتفاقية».

وقال جيمس هارت، مدير إدارة الاستراتيجية وتطوير الأعمال في أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية: «يحقِّق قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية نمواً سريعاً في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا بمعدل أعلى من أيِّ مكان في العالم، وتلعب أبوظبي دوراً محورياً في تسريع عجلة ذلك النمو. وتتطلَّع شركات الألعاب من مختلف أنحاء العالم إلى المشاركة في هذا النمو، الذي سيؤدي إلى توفير فرص عمل أكبر في قطاع الألعاب في الإمارة خلال الأعوام المقبلة. وبانضمام أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية إلى منظومة دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي، تزداد فرصتها في تقديم قيمة إضافية لشركات الألعاب المحلية والعالمية، ولاقتصاد دولة الإمارات أيضاً».

ومن أبرز مشاريع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية في الفترة الماضية، مركز أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية المتخصِّص بتقديم أحدث التقنيات والأفكار في مجال محتوى الألعاب والتطوير الفني. ومركز التميُّز لشركة يونيتي للتكنولوجيا، الذي يُعدُّ منصةً عالميةً لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد وتشغيله لحظياً. وإضافةً إلى ذلك عقدت شركة يونيتي للتكنولوجيا وأبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية اتفاقياتٍ استراتيجيةً مع عددٍ من الجامعات في دولة الإمارات، بهدف تنمية مهارات الطلاب وتمكينهم وتزويدهم بالتدريب والمناهج الدراسية والدعم والاختبارات اللازمة، لزيادة فرص التوظيف والحصول على مؤهلات لتطوير الألعاب الإلكترونية، إلى جانب شهاداتهم الدراسية. وتعاونت أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية مع شركة «بلاست» لإقامة النهائيات العالمية لمنافسات لعبة «كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف» في أبوظبي وأقيمت النسخة الأولى من البطولة في ديسمبر 2022، ونجحت في أن تكون حدث الرياضات الإلكترونية الأكثر استقطاباً للمشاهدات في المنطقة.  

وتعمل دائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي على تعزيز منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية في أبوظبي، لتوفر بيئةً مواتيةً للابتكار وتطوير المواهب والنمو الاقتصادي، وكشفت في هذا الإطار عن خططها لدعم تنمية فرص العمل في قطاع الألعاب الإلكترونية ومنها توفير فرص عمل في أكثر من 20 شركةً جديدةً.

يُذكَر أنَّ مبادرة أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية أطلقت في عام 2021، لتوحيد الجهود المبذولة في الإمارة بهدف تحويلها إلى مركز عالمي للألعاب الإلكترونية، بتنمية قطاع الألعاب الإلكترونية مع تطوير المواهب، وتوفير فرص عمل للكوادر الشابة، وتطوير محتوى من أبوظبي إلى العالم. وتتضمَّن أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية حالياً أكثر من 70 شركة ألعاب، ما يجعلها أكبر مركز لشركات الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.